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《怪物猎人:世界》:真正的问题不在于成长,而在于遗忘。
2018-04-27 10:35:05 来源: 作者: 浏览:0次 评论:0

​《怪物猎人:世界》

作为怪物猎人系列在次世代主机上最新的作品

它生来就带着拯救前作“硬核小众游戏危机”的使命

使用了最新的引擎和游戏技术

对原生态共斗狩猎的魅力有了全新的表达

一时间我PSN上的好友们又突然活了过来

而作为一名女性玩家

新作中对艾露猫的改动也是我非常关注的内容

还记得中学那时和同学躲在教室角落玩PSP上的《怪物猎人:3G》

当我被称为“新人杀手”的桃毛兽王震晕的时候

我的艾露猫居然抡了我一铲子

于是我很生气地说“这蠢猫为什么打我啊?”

同学很激动地反驳我:“混蛋,它是在救你”

“在这个世界里只有艾露猫会不顾一切的救你!”

那个时候的我真的很感动

仿佛看到了那时的自己

总是和别人说

我会加油的…我会努力…让自己派上用场的…

 让自己派上用场的… 不要丢下我…

而《怪物猎人:世界》对猫系统也有了更多改进

作中我们可以捏猫的脸,让它们的形象更加真实饱满

新版的艾露甚至可以与怪兽交流

让他们帮助我们狩猎

但当我玩了《怪物猎人:世界》50个小时后

我却对它有了些许失望

曾经不顾一切救我的艾露猫

似乎已经不再那么的美好和纯粹

它们总是不能及时的吹响回复笛

甚至在我被打晕的时候他们依然坐在旁边悠闲地吃着烤肉

我不禁感慨到

虽然这款拥有最前沿技术和理念的游戏非常华丽

但我似乎已经失去了那个曾经使我在狩猎中沉浸的艾露

我要走了,就像小王子里的小狐狸

他已经有了自己的玫瑰

然而,当我把这种对新作的“诋毁”发在猎人群的时候

他们说这种情况是我网络延迟的问题

根本不是新作不好

于是他们推荐我使用了网易UU加速器

终于

我的艾露猫终于再一次开始在游戏里不顾一切的帮我

在我猎杀蓝速龙王二猫残血的时候及时吹响回复号

当我被打晕的时候它们奋不顾身的打醒我然后被角龙撞走

一旦你驯服了什么

便要对它永远负责

回想那个躲在教室角落里的我

“她”还是太年轻了,甚至还不懂得怎么去爱它们

你是否还在怀念那些脱离现实生活

仅仅存在于游戏中的羁绊

它们如此抽象却又让我们感到温暖

真正的问题 不在于长大

而在于遗忘

我来说两句
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